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Picvalue Corp: Bom senso de bolsas e cotações de cálculo

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2022/07/15
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Bom senso de bolsas e cotações de cálculo

Especificações de materiais comuns


Método de precificação de custo de material para produção e design de bolsas

Um comprimento de tecido * largura)/91,4 (M é coninvertido em Y)/largura do tecido*perda do tecido (geralmente 2%)

Dois [algodão PE] [esponja] [placa PE] [papelão] [madeira compensada] são calculados pelo comprimento quadrado * largura) / 10000

Três [zíper] encadernação interna "ossos": comprimento total / 91. 4 * desgaste

Quatro [Faixas Elásticas] [Corda PP] Adesivo Modular J Corda Elástica J L*W)/100*Resíduos

Quando a fábrica recebe um pedido, ela faz uma lista de materiais e calcula o preço de custo das bolsas de acordo com a lista. A taxa de precisão de especialistas experientes também é de 80%.

Noventa porcento. O novato de um ano e meio recomenda usar a marca para medir o material. Existem muitos métodos para precificar o custo do material de bolsas de couro, como o método de área/método de composição e o método de composição de marca.

Cada um desses métodos tem suas vantagens e desvantagens. A composição tipográfica de marca é dividida em dois casos, um é a composição tipográfica regular e o outro é a composição tipográfica irregular.

A diferença entre Mark Counting e Bill of Materials é que Bill of Materials é apenas o resultado, enquanto Mark Counting também inclui o processo de cálculo. Isso é a maneira mais econômica e razoável de listar a quantidade/método de corte de todos os materiais necessários no processo de fabricação do saco e a posição do material no saco

O papel do medidor de marca:

A. Forneça a unidade para calcular o custo do material da bolsa com mais:

B. Fornecer uma base para a compra de materiais;

C. Fornecer uso padrão para retirada de estoque/unidade de produção do armazém:

D. Fornecer padrões de corte para a equipe de preparação de material

E. Fornecer referência para o departamento de garantia de qualidade e unidade de produção

1. Layout regular das peças:

Para layout de peça regular, geralmente, primeiro meça o tamanho do padrão ou peça original e adicione 1/8" ou 1/4" de perda nessa base, conforme o caso.

Depende do material (como 1/4 ”para o material com forte encolhimento, caso contrário 1/8 ”). Este tamanho é a especificação no material Mark (horizontal X reto). Então de acordo com

O denominador/denominador é calculado a partir da largura do material e do comprimento assumido para calcular o uso padrão ou o uso da unidade. O método de cálculo é o seguinte:

Número de peças - largura do material (comprimento) grau / largura da peça (comprimento) grau (inteiro)

Largura do material (comprimento) = largura da peça (comprimento) X número de peças (o restante precisa ser adicionado a um inteiro mais 1")

A primeira fórmula é usada para descobrir quantas peças podem ser conectadas quando a largura (comprimento) do material é conhecida.

A segunda fórmula é usada para encontrar a largura (comprimento) do material após assumir que as peças x estão dispostas.

2. Cálculo de peças irregulares:

Para peças irregulares, para atingir o objetivo mais econômico, é necessária uma ação efetiva - tipografia, também conhecida como tipografia de marca, ou seja, de acordo com as regras de - -

Organize os estênceis de maneira mais econômica. Obtenha o valor máximo/mínimo através da tipografia, que é a especificação no material (horizontal X reto), e depois de acordo com a largura do material

Os graus e comprimentos assumidos são combinados com as seguintes fórmulas para calcular o numerador/denominador.

Número de folhas-l largura "comprimento)-máximo"/mínimo X2+2

Comprimento (largura) = (número de peças - 2)/2 x min + max

A primeira fórmula é usada para descobrir quantas peças podem ser dispostas na direção da largura (comprimento) do material.

A segunda fórmula é usada para calcular a largura (comprimento) do material após assumir que as peças x estão dispostas.

Medição de materiais auxiliares


1. Os materiais auxiliares que precisam ser tocados com uma faca, como ganchos e presilhas em forma de arco, devem prestar atenção em uma determinada direção e adicionar perda de 1/4”.

2. Materiais como correia/gancho e laço/elástico/corda PP/corda elástica devem ser processados ​​primeiro e depois enviados para a unidade de produção, geralmente de acordo com o comprimento real do material utilizado. Meça e calcule, especialmente a correia usada como reforço requer 100% de precisão (versão de medição)

3. Fita para bainha (incluindo correia para bainha, o material principal para bainha e corte)/tubo tipo P/fita elástica para bainha e outros materiais com uma grande perda de execução de 100 jardas, devem ser testados no final do teste.

Adicione 1^2” ao comprimento real do modelo ou amostra, dependendo da situação específica

4. A medida do zíper de 100 jardas é o seu comprimento real. Se o zíper for mais longo, considere adicionar 1/8"' 1/4". O comprimento do zíper da tira é de apenas dois

O comprimento real entre grãos não é deixado em aberto. O zíper deve prestar atenção ao puxador do zíper no processo de cálculo do material - deve ser combinado e não deve ser misturado.

5. Ao calcular o material do fixador, deve-se prestar atenção ao material/especificação.

6. Quatro botões de pressão/botões de pressão/botões de olho/pregos de ataque/pregos ocos/parafusos e porcas precisam ser usados ​​juntos

7. A melhor escolha de materiais auxiliares especiais, como a faixa elástica na lateral da bolsa do celular, encolherá após o processamento, então precisa deixar uma perda de 1/8~1/4". Cinto de nylon espinha de peixe, devido ao grande encolhimento Às vezes, a perda será de 5 a 8 ", etc., dependendo da situação específica,


Taxa de subsídio:

1. Ao fazer produtos a granel, há uma coluna de "taxa de perda permitida" no material da Marca. Esta taxa de perda permitida refere-se a uma perda de materiais de processamento, como impressão/bordado/prensagem a quente/aparamento de bordas. Essa perda possui um padrão normativo para determinar o percentual de perda com base no tamanho do pedido.

2. Botão quatro-em-um 1 botão de pressão/botão de olho/prego de ataque/unha oca/fio de borboleta/mãe puxando e outros materiais, devido à grande perda no processo de processamento, também precisa fornecer a taxa de perda permitida correspondente de acordo com à quantidade do pedido.






               
















































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